SORCERER

Il Sorcerer è il maestro degli Elementi magici con un altissimo danno a distanza e ad area
Il Sorcerer è il classico DPS magico ranged di Aion 2, specializzato nell’infliggere grandi quantità di danno attraverso magie elementali, Burst e potenti attacchi ad area.
Combatte utilizzando lo Spellbook e dispone di un arsenale basato principalmente su fuoco e ghiaccio, alternando abilità offensive a diversi strumenti di controllo come Slow, Root, Freeze e altri effetti utili per impedire agli avversari di raggiungerlo.
Il suo punto di forza è la capacità di concentrare enormi quantità di danno in finestre relativamente brevi, mantenendosi contemporaneamente lontano dal bersaglio.
Questa potenza offensiva ha però un prezzo: il Sorcerer è una classe fragile e dipende molto dal proprio posizionamento.
Quando viene lasciato libero di castare può diventare uno dei DPS più pericolosi del gioco; quando viene raggiunto e messo sotto pressione, la situazione può cambiare molto rapidamente.
DIFFICOLTA’ DI GIOCO
Il Sorcerer è relativamente intuitivo da comprendere, ma più difficile da utilizzare realmente bene.
Il problema principale non è necessariamente la complessità delle singole abilità, quanto riuscire a trovare continuamente finestre sicure nelle quali poter infliggere danno.
Bisogna gestire correttamente:
- distanza dal bersaglio;
- tempi di cast;
- movimento e posizionamento;
- Crowd Control;
- cooldown offensivi;
- strumenti difensivi.
A differenza del Ranger, che può mantenere più facilmente pressione durante il movimento, il Sorcerer deve spesso scegliere attentamente quando fermarsi per completare una determinata azione.
Un errore di posizione può quindi costare molto caro.
Facile capire cosa deve fare, decisamente più difficile riuscire a farlo mentre qualcuno sta cercando di ucciderti.
PRESTAZIONI NEL PvE
Il PvE di gruppo è uno dei maggiori punti di forza del Sorcerer.
Possiede un eccellente potenziale di Burst Damage, ottimo danno single target e soprattutto alcune delle migliori capacità AoE tra i DPS.
Questo gli permette di essere efficace sia contro i Boss sia nelle situazioni con numerosi nemici.
La possibilità di combattere dalla distanza rappresenta inoltre un vantaggio importante nei Dungeon: molte meccaniche risultano più semplici da gestire rispetto a quanto accade per un DPS melee.
Il Sorcerer può anche utilizzare i propri controlli per contribuire alla gestione di add e gruppi di mob, offrendo quindi qualcosa in più rispetto al semplice danno.
Il limite principale rimane la fragilità: sbagliare una meccanica può essere molto più punitivo rispetto a Gladiator o Templar.
Se però viene protetto correttamente e può mantenere un buon uptime sul bersaglio, il suo potenziale offensivo è tra i più elevati del roster.
Punto forte: enorme capacità di danno, soprattutto quando può sfruttare completamente Burst e AoE.
PRESTAZIONI NEL PvP
Nel PvP di gruppo il Sorcerer ricopre principalmente il ruolo di Backline Burst DPS / Controller.
Può esercitare una pressione enorme dalla distanza, utilizzare Crowd Control per limitare i movimenti degli avversari e soprattutto concentrare rapidamente il proprio danno su un bersaglio prioritario.
Un Sorcerer lasciato libero di castare dietro una frontline può diventare estremamente pericoloso.
Ed è proprio questo il problema.
Gli avversari sanno perfettamente quanto sia pericoloso e il Sorcerer tende quindi a diventare uno dei bersagli prioritari per Assassin, Gladiator e altri giocatori capaci di raggiungere rapidamente la backline.
La differenza tra un Sorcerer efficace e uno inefficace spesso dipende quindi dal posizionamento.
Deve sfruttare Tank, terreno, Line of Sight e Crowd Control per mantenere una distanza favorevole senza isolarsi dal proprio gruppo.
In un party coordinato può avere un impatto enorme; senza protezione può invece essere eliminato molto rapidamente.
PRESTAZIONI IN SOLO
Il Sorcerer è molto efficace anche in Solo, soprattutto grazie alla combinazione di danno ranged, Burst, AoE e Crowd Control.
Contro i normali nemici può spesso concludere lo scontro prima ancora che riescano realmente a raggiungerlo.
Nel farming la presenza di numerose abilità ad area gli permette inoltre di eliminare gruppi di mob rapidamente, rendendolo particolarmente efficiente.
Contro nemici più resistenti deve invece sfruttare correttamente Slow, Root, Freeze e movimento per mantenere il controllo dello scontro.
Il limite rispetto a classi come Ranger o Gladiator è la minore tolleranza agli errori.
Quando un nemico riesce a superare i suoi controlli e raggiungerlo, il Sorcerer non possiede la stessa resistenza delle classi più robuste.
Nel PvP individuale può essere estremamente pericoloso grazie alla combinazione di Crowd Control + Burst, ma soffre particolarmente gli avversari capaci di interrompere i suoi cast o raggiungerlo rapidamente.
È quindi una classe molto potente in Solo, ma non necessariamente la più semplice o sicura.

