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TEMPLAR

Il Templar è il Tank da frontline con difese altissime e crowd control

Il Templar è il tank per eccellenza di Aion 2: combatte in prima linea con spada e scudo, puntando su resistenza, controllo dei nemici e protezione degli alleati.

Il suo compito non è semplicemente quello di “prendere danni”. Un buon Templar deve controllare il campo di battaglia, mantenere l’attenzione dei nemici, posizionare correttamente boss e gruppi di mob e utilizzare le proprie abilità difensive nei momenti giusti.

Dispone inoltre di diversi strumenti di controllo e ingaggio, tra cui pull, stun e abilità che permettono di proteggere direttamente i compagni.

DIFFICOLTA’ DI GIOCO

A livello puramente meccanico il Templar è abbastanza accessibile: è resistente, perdona diversi errori e il suo gameplay di base è relativamente semplice da comprendere.

La vera difficoltà emerge però nei contenuti avanzati.

Essendo il tank, deve conoscere le meccaniche dei boss nel PvE, e utilizzare le sue Skill di Crowd Control al momento giusto e sui bersagli giusti nel PvP.

Facile da imparare, più difficile da giocare realmente bene.

PRESTAZIONI NEL PvE

È probabilmente il contenuto nel quale il Templar esprime meglio il proprio potenziale.

Nei Dungeon e nei contenuti PvE più impegnativi è il classico Main Tank: mantiene l’aggro, assorbe gli attacchi più pericolosi, controlla i nemici e permette a DPS e Healer di svolgere il proprio ruolo in sicurezza.

La sua elevata resistenza riduce inoltre la pressione sull’Healer, mentre alcune abilità consentono di mitigare o condividere anche i danni subiti dagli alleati.

Il suo danno personale rimane inferiore a quello delle classi DPS, ma non è quello il parametro con cui va valutato: più aumenta la difficoltà del contenuto, più aumenta il valore di un buon Templar.

Punto forte: uno dei ruoli più richiesti per il PvE organizzato.

PRESTAZIONI NEL PvP

In PvP il Templar cambia parzialmente funzione: più che cercare direttamente le kill, diventa un Frontliner e Disruptor.

Può entrare nella linea nemica, attirare o bloccare bersagli importanti, interrompere le azioni avversarie e soprattutto impedire agli Assassin e agli altri melee di raggiungere facilmente la propria backline.

La sua grande resistenza gli permette inoltre di occupare zone che per altre classi sarebbero troppo pericolose.

Il limite principale è il danno personale: se il gruppo non sfrutta gli ingaggi e i controlli creati dal Templar, parte del suo potenziale viene sprecato.

In un gruppo coordinato può quindi essere estremamente forte; giocato senza coordinazione rischia invece di diventare semplicemente un bersaglio molto difficile da uccidere ma relativamente ignorabile.

PRESTAZIONI IN SOLO

Il Templar è una delle classi più sicure con cui affrontare contenuti in solitaria.

La combinazione di difese elevate, controllo e capacità di sostenere combattimenti prolungati gli permette di affrontare nemici che per classi più fragili possono risultare problematici.

Il prezzo da pagare è soprattutto la velocità.

Il suo DPS è generalmente inferiore rispetto alle classi specializzate nel danno, quindi farming, mob e alcuni contenuti individuali possono richiedere più tempo.

Anche nel PvP individuale può essere molto difficile da abbattere e dispone di strumenti per controllare l’avversario, ma non possiede la stessa capacità di eliminare rapidamente un bersaglio delle classi maggiormente offensive.