Guida aggiornata al 22/04/2026
INTRODUZIONE
Il Dragonknight Tank è sempre stato uno dei personaggi più giocati in Elder Scrolls Online e di certo uno dei più cruciali. Per anni è sempre stato nel META come Main Tank. Pur rimanendo un’ottimo PG con cui iniziare a Tankare, con il Rework della Classe, molte delle abilità che aiutavano il gruppo, vengono ora utilizzate dai DK con la build da Damage Dealer e per questo altre Classi hanno preso il suo posto nel META del gioco come Main Tank.
Avere un Dragonknight in gruppo è molto utile in quanto può fornire i seguenti benefici:
- Dragonknight Standard – 300 Weapon & Spell Damage a tutto il gruppo (generalmente utilizzata da uno dei DK Damage Dealer);
- Hearthfire – AoE HoT, Minor Fortitude & Minor Heroism;
- Soul of Flame – AoE Interrupt;
- Traumatic Burns – 5% Flame Damage Increase (con un DK Damage Dealer in gruppo, non si sommano gli effetti);
- Disintegrating Dragonfire – AoE Major Breach (questo buff già si applica grazie ad altre Skill di altre Classi);
- Choking Talons – AoE Minor Breach & Ignite synergy;
- Blood of the Elder Dragon – AoE Burst Heal, Minor Courage & Major Fortitude;
- Protect the Brood – 25% Projectile Damage Reduction & Minor Protection;
- Chains of Dominance – Major Cowardice, utilissima per mettere in Stack i nemici;
- Elder Dragon – Minor Brutality(con un DK Damage Dealer in gruppo, non si sommano gli effetti);
- Magma Shell – 133% Max Health Shield;
- Magma Fist – Increased Enemy Damage Taken by 66×3
- Igneous Weapons – Major Brutality & Major Sorcery (generalmente utilizzata da uno dei DK Damage Dealer);
- Igneous Shield – Group Damage Shield;
- Fossilize – Minor Breach & Minor Vulnerability & Snare, Stun, Immobilise;
INFORMAZIONI DI BASE
ATTRIBUTI
64 punti in Health
RAZZA
A differenza dei ruoli DPS, dove le passive razziali possono influenzare in modo evidente le prestazioni, il ruolo di tank in The Elder Scrolls Online dipende molto di più da meccaniche, posizionamento, gestione delle risorse e configurazione della build, piuttosto che dalla scelta della razza.
Non esiste una singola razza “obbligatoria” per fare il tank. Tuttavia, alcune passive razziali possono rendere il sustain più fluido, facilitare il raggiungimento dei limiti di resistenze o rendere la generazione di ultimate leggermente più costante, specialmente nei dungeon e nelle trial veteran.
Il Nord, al momento, è certamente la scelta considerata più indicata. Al secondo posto abbiamo l’Imperial. Sono molto validi anche il Redguard e l’Argonian.
Vi consiglio di leggere la nostra Guida alle Razze per leggere bene gli effetti delle loro abilità passive e scegliere al meglio
MUNDUS STONE

La Mundus da usare è The Atronach, che aumenta la Recovery di Magicka.
CIBO
il cibo da utilizzare non dipende solo dal vostro setup ma anche dal contenuto che andrete a giocare

Al momento l’Ozorga’s Red Frothgar è considerato il cibo migliore con cui Tankare, se siete però all’inizio vi consiglio di iniziare con un cibo cosiddetto “tri-stat”, ovvero che vi da le 3 statistiche principali come il Crown Fortifying Meal di cui il gioco vi riempie mentre salite di livello o con Reward di eventi vari.

Il Bewitched è l’alternativa al Crown Fortitying Meal ma è molto caro in termini di Gold. In ogni caso i Cibi con Recovery di Magicka (in primis) e Stamina rimangono i migliori.
POZIONI

ARMOR
7 pezzi Heavy ma possono variare in base al Setup necessario
DLC ED ESPANSIONI DA AVERE
trovate l’elenco completo nella Guida fino al lvl 50 della Classe presente sul nostro sito
LE SOTTOCLASSI
A partire dal lvl 50, è possibile sostituire due delle proprie Skill Lines con quelle di altre Classi. Vi consiglio fortemente di leggere la nostra Guida alle Sottoclassi se non sapete come funziona questo sistema.
E’ possibile fare DPS anche senza avere sottoclassi, ma sarete meno efficienti;
In fondo a questo articolo elencherò tutte le Sottoclassi da avere e le Skill che vi servono per ogni ramo.
EQUIPAGGIAMENTI e SKILL BARs
Non esiste un unico Setup per fare End Game. E’ infatti possibile ottimizzare il Setup in base alla Trial e al Boss che si sta affrontando. I giocatori più esperti cambiano Setup ad ogni Boss e anche in base al tipo di Trash Pull che si va ad affrontare.
Non elencherò di seguito tutti i Setup, ma solo quelli più utilizzati che andranno generalmente bene. Fate caso quindi alle varie descrizioni. Il consiglio principale che vi direi di seguire è quello di scorrere più in basso nella Guida dove elenco tutti i Set da avere e collezionarli. Combinateli in base a quello che vi viene richiesto di volta in volta.
Gli equipaggiamenti End Game prevedono quasi sempre l’utilizzo di almeno un set che si trova nelle Trial perché sono gli unici che hanno il buff “Minor Aegis“.
SKILL BAR DK PURO DI PARTENZA
Questa Skill Bar non prevede né Sottoclassi, né Skill Scribed (di cui parleremo più avanti nella Guida) ed è studiata per chi vuole iniziare a fare Trial Veteran e Dungeon ma è ancora indietro con Sottoclassi e Scribing.
SKILL BARs END GAME IN META
Il Tank può giocare come:
- Main Tank: il Tank principale che si tankerà il Boss, i nemici più forti e il Target principale dei Damage dealer;
- Off Tank: Tank secondario, buffer e debuffer, ruolo molto strategico in tutte le Trial più difficili;
MAIN TANK
Sottoclassi
Draconic Power, Soldier of Apocrypha, Winters Embrace
BOSS FIGHT
TRASH PULLS
OFF TANK
Sottoclassi
Earthen Heart, Daedric Summoning, Siphoning
BOSS FIGHT
TRASH PULLS
N.B. Chiaramente le Skill dipendono MOLTO dalla Trial che state facendo e dai Setup del resto del gruppo. Sbloccate tutte le Skill elencate in fondo a questo articolo per essere pronti per qualsiasi necessità
SCRIBED SKILLS
Per qualsiasi Tank è FONDAMENTALE aver livellato Scribing e aver sbloccato tutte le Script. Ecco una pratica Guida Italiana allo Scribing System. Di seguito, le Scribed Skill principali che dovete avere.
Script da mettere: Pull, Druid’s Resurgence, Cowardice;
Questa Skill è molto utile in varie situazioni. Vi permette di “chainare” verso di voi i nemici e applicare il Taunt e vi permette di recuperare Stamina e Magicka quando la utilizzata. Sui Boss, applica il debuff Major Cowardice, riducendo il danno che infliggono.
Script da mettere: Taunt, Sage’s Remedy, Maim;
Un Taunt ranged molto utile che, oltre a curarvi, applica Major Maim. Riducendo il danno che infligge il Target.
Script da mettere: Frost Damage, Assassin’s Misery, Heroism;
Usata principalmente per applicare Major Heroism che aumenta di molto la recovery di punti Ultimate. Il Frost Damage aiuta a mantenere lo status “Chilled” sui nemici, utilissimo per applicare il Minor Brittle. L’Assassin’s Misery serve appunto per aumentare gli effetti degli status effect.
Script da mettere: Damage Shield, Anchorite’s Potency, Courage;
Applica un Damage Shield sul gruppo e Minor Courage, aumentando il Weapon e Spell Damage dei vostri Damage Dealers e dei vostri Healers. Ogni 5 secondi consuma una Soul Gem (quindi assicuratevi di averne tante) per generare punti Ultimate. E’ una Skill estremamente utile.
Script da mettere: Damage Shield, Gladiator’s Tenacity, Intellect and Endurance;
Anche questa Skill applica un Damage Shield sul gruppo e applica Minor Intellect e Minor Endurance, aumentando il sustain di tutti. Inoltre, vi fa prendere l’8% del danno in meno mentre tankate.
BOSS SETUP – MAIN TANK
| Pezzo | Set | Tipo | Enchantment | Tratto |
|---|---|---|---|---|
| Elmo | Nazaray | Medium | Prismatic Defence | Divines / Sturdy |
| Spalle | Nazaray | Light | Prismatic Defence | Divines / Sturdy |
| Torso | Lucent Echoes | Heavy | Prismatic Defence | Divines / Sturdy |
| Pantaloni | Lucent Echoes | Heavy | Prismatic Defence | Divines / Sturdy |
| Guanti | Lucent Echoes | Heavy | Prismatic Defence | Divines / Sturdy |
| Stivali | Lucent Echoes | Heavy | Prismatic Defence | Divines / Sturdy |
| Cintura | Lucent Echoes | Heavy | Prismatic Defence | Divines / Sturdy |
| Collana | Saxhleel Champion | Magicka Recovery | Harmony / Infused | |
| Anello | Saxhleel Champion | Magicka Recovery | Harmony / Infused | |
| Anello | Saxhleel Champion | Magicka Recovery | Harmony / Infused | |
| Main Hand | Saxhleel Champion | 1 Hand | Hardening | Decisive |
| Off Hand | Saxhleel Champion | Shield | Prismatic Defence | Divines / Sturdy |
| Off Bar | Saxhleel Champion | Ice Staff | Crusher | Infused |
Grazie al Nazaray, i Minor e i Major Debuff che applicate dureranno di più e come Main Tank questo Monster Set è estremamente efficiente.
BOSS SETUP – OFF TANK
| Pezzo | Set | Tipo | Enchantment | Tratto |
|---|---|---|---|---|
| Elmo | Archdruid/ Baron Zaudrus | Medium | Prismatic Defence | Divines / Sturdy |
| Spalle | Archdruid/ Baron Zaudrus | Light | Prismatic Defence | Divines / Sturdy |
| Torso | Pearlescent Ward | Heavy | Prismatic Defence | Divines / Sturdy |
| Pantaloni | Pearlescent Ward | Heavy | Prismatic Defence | Divines / Sturdy |
| Guanti | Pearlescent Ward | Heavy | Prismatic Defence | Divines / Sturdy |
| Stivali | Pearlescent Ward | Heavy | Prismatic Defence | Divines / Sturdy |
| Cintura | Pearlescent Ward | Heavy | Prismatic Defence | Divines / Sturdy |
| Collana | Powerful Assault | Prismatic Cost Reduction | Harmony / Infused | |
| Anello | Powerful Assault | Prismatic Cost Reduction | Harmony / Infused | |
| Anello | Powerful Assault | Prismatic Cost Reduction | Harmony / Infused | |
| Main Hand | Trainee | 1 Hand | Hardening | Decisive |
| Off Hand | Druid's Braid | Shield | Prismatic Defence | Divines / Sturdy |
| Off Bar | Powerful Assault | Ice Staff | Crusher | Infused |
Grazie al Baron Zaudrus garantirete un’altissima rigenerazione di Punti Ultimate. Si attiva utilizzando Elemental Susceptibility e permetterà al gruppo di usare in maniera più efficiente ultimate come CHarged Atronach e Colossus.
Se il vostro gruppo ha problemi a tenere up il Major Vulnerability (che si applica appunto col Colossus), meglio usare l’Archdruid. Si attiva con un Heavy Attack.
DUNGEON SETUP
| Pezzo | Set | Tipo | Enchantment | Tratto |
|---|---|---|---|---|
| Elmo | Archdruid/ Magma Incarnate | Medium | Prismatic Defence | Divines |
| Spalle | Archdruid/ Spaulder of Ruin | Light | Prismatic Defence | Divines |
| Torso | Turning Tide | Heavy | Prismatic Defence | Divines |
| Pantaloni | Turning Tide | Heavy | Prismatic Defence | Divines |
| Guanti | Turning Tide | Heavy | Prismatic Defence | Divines |
| Stivali | Turning Tide | Heavy | Prismatic Defence | Divines |
| Cintura | Turning Tide | Heavy | Prismatic Defence | Divines |
| Collana | Powerful Assault | Magicka Recovery | Harmony / Infused | |
| Anello | Powerful Assault | Magicka Recovery | Harmony / Infused | |
| Anello | Powerful Assault | Magicka Recovery | Harmony / Infused | |
| Main Hand | Void Bash/ Trainee | 1 Hand | Hardening | Decisive |
| Off Hand | Void Bash/ Druid's Braid | Shield | Prismatic Defence | Divines |
| Off Bar | Powerful Assault | Ice Staff | Crushing | Infused |
N.B.: Il setup può variare in base al gruppo con cui giocate e la tattica che decidete di fare. Chiedere sempre al Raid Leader.
ELENCO SET E DOVE TROVARLI
MONSTER SET
I Monster Set sono Set composti da due soli pezzi, Elmo e Spallina. La Spallina si trova dagli Undaunted Vendor mentre l’Elmo si trova sconfiggendo l’ultimo Boss in difficoltà Veteran di determinati Dungeon;
Nazaray: vi serve il DLC Ascending Tide, si trova nel Dungeon di Shipwright’s Regret;
Archdruid Devyric: vi serve il DLC Lost Depths, si trova nel Dungeon di Earthen Root Enclave;
Baron Zaudrus: vi serve il DLC Flames of Ambition, si trova nel Dungeon The Cauldron;
Magma Incarnate: vi serve il DLC Waking Flame, si trova nel Dungeon The Dread Cellar;
Nunatak: l’elmo si trova nella mappa PvP di Imperial City, nel distretto “Memorial” oppure dalle chest della Bone Shard Trophy Vault. La spallina si acquista con le Tel Var dal Tel Var Grand Armorer nella base nelle fogne della tua Alleanza;
Lady Thorn: vi serve il DLC Stonethorn, si trova nel Dungeon Castle Thorn;
Tremorscale: si trova nel Dungeon di Volenfell;
SET DA 5 PEZZI
Sono Set che si trovano in Dungeon, Trial o nel Mondo di gioco, la versione Perfected riguarda solo ALCUNI Set da Trial ed è ottenibile solo completando i contenuti in difficoltà Veteran;
Turning Tide: serve il DLC di Ascending Tide, si trova nel Dungeon di Shipwright’s Regret;
Powerful Assault: si può acquistare dai mercanti Tel Var nella base nelle fogne della vostra Alleanza nella mappa PvP di Imperial City;
Pearlescent Ward: serve il DLC di High Isle, si trova nella Trial di Dreadsail Reef;
Lucent Echoes: serve il DLC di Gold Road, si trova nella Trial di Lucent Citadel;
Saxhleel Champion: serve il DLC di Blackwood, si trova nella Trial di Rockgrove;
War Machine: si trova nella Trial di Halls of Fabrication;
Claw of Yolnahkriin: serve il DLC di Elsweyr, si trova nella Trial di Sunspire;
Crimson Oath’s Rive: serve il DLC Waking Flame, si trova nel Dungeon The Dread Cellar;
Drake’s Rush: serve il DLC di Flames of Ambition, si trova nel Dungeon di Black Drake Villa;
Armor of the Trainee: si può ottenere dalle Chest overworld nelle mappe di Betnikh, Bal Foyen, Bleakrock Isle, Khenarthi’s Roost e Stros M’Kai, oppure si può acquistare da un Guild Vendor;
Druid’s Braid: è un Set Craftabile nella mappa di High Isle ma lo potete anche craftare in Casa di Gilda;
ARMI SPECIALI
Sono armi che si trovano in Arene, la versione Perfected è ottenibile solo completando i contenuti in difficoltà Veteran;
Void Bash: serve il DLC di Markarth, si trova nell’Arena di Vateshran Hollows;
Puncturing Remedy: si trova nell’Arena da 4 giocatori della Dragonstar Arena;
MYTHIC ITEMS
Sono oggetti ottenibili tramite lo Scrying una volta portato ai livelli massimi. Per trovarli è necessario essere almeno al lvl 7 delle Skill Lines di Scrying e Excavation. Se non le avete, leggete questa guida introduttiva. Se invece dovete raggiungere velocemente il lvl 7, leggete questa guida al Power Levelling di Scrying ed Excavation.
Spaulder of Ruin: vi serve il DLC di Deadlands;
Cryptcanon Vestments: serve il DLC di Necrom, ecco una Guida su come ottenerlo;
SOTTOCLASSI: ELENCO DI TUTTE LE SKILL DA AVERE
N.B.: Di seguito sono indicate le Skill Lines delle varie Classi che vi servono, per vedere quali sono le Skill di Armi, Armature, Gilde etc. potete visionarle nella Guida fino al lvl 50 di questa Classe.
DRAGONKNIGHT
Ardent Flame
Dragonknight Standard > Standard of Might
Searing Strike -> Burning Embers
Core of Flame > Heart of Flame
Hearthfire > Hearth and Home
Tutte le passive
Draconic Power
Dragon Leap > Ferocious Leap
Dragonfire Breath > Disintegrating Dragonfire
Dark Talons > Chocking Talons
Dragon Blood > Blood of the Green Dragon
Wing Buffet > Protect the Brood
Chains of Flame > Chains of Dominance
Tutte le passive
Earthen Heart
Magma Armor > Magma Shell
Superheated Ward > Magma Fist
Molten Weapon > Igneous Weapon
Obsidian Shield > Igneous Shield
Earthspike Mantle > Earthshield Mantle
Tutte le passive
ARCANIST
Soldier of Apocrypha
(Ultimate) Gibbering Shield > Gibbering Shelter
Runic Jolt > Runic Sunder & Runic Embrace
(Livellare entrambe le Morph)
Runespite Ward > Impervious Runeward
Fatewoven Armor > Cruxweaver Armor
Runic Defense > Runeguard of Freedom
Rune of Eldritch Horror > Rune of the Colorless Pool
Tutte le passive
WARDEN
Winter’s Embrace
Sleet Storm > Permafrost
Frost Cloak -> Ice Fortress & Expansive Frost Cloak
Impaling Shards -> Gripping Shards
Arctic Wind -> Polar Wind
Crystallized Shield -> Shimmering Shield
Frozen Gate -> Frozen Device
Tutte le passive
SORCERER
Daedric Summoning
Summon Unstable Familiar > Summon Unstable Clannfear
Daedric Curse > Daedric Prey
Summon Winged Twilight > Summon Twilight Matriarch
Conjured Ward > Hardened Ward & Regenerative Ward
(Livellare entrambe le Morph)
Bound Armor > Bound Aegis
(Ultimate) Summon Storm Atronach > Summon Charged Atronach
(Livellare entrambe le Morph)
Tutte le abilità Passive
NIGHTBLADE
Siphoning
Siphoning Strikes > Siphoning Attacks
Tutte le abilità passive
NECROMANCER
Grave Lord
Frozen Colossus -> Glacial Colossus
Boneyard -> Unnerving Boneyard & Avid Boneyard
(Passiva) Reusable Parts
Bone Tyrant
Bone Goliath -> Ravenous Goliath
Death Scythe -> Hungry Scythe & Ruinous Scythe
Bone Armor -> Summoner’s Armor
Bitter Harvest -> Necrotic Potency
Bone Totem -> Agony Totem
Grave Grasp -> Empowering Grasp
Tutte le passive
Champion Points
Per quanto riguarda il ramo Craft i cp da inserire sono a scelta personale e non vanno a influire la giocabilità nelle Trial, nei Dungeon o nelle Arene, gli unici consigliati considerati utili sono Rationer(Slottabile), Liquid Efficiency(Slottabile) e Breakfall. Dopo i 1200 cp si sono ottenuti tutti gli slottabili quindi cercate di completare tutti gli altri cp non slottabili.
300 Champion Points
FITNESS | WARFARE | CRAFT |
|---|---|---|
Rejuvenation(50)Tireless Guardian(10)Fortification(30)Fortified(10) | Tireless Discipline(20)Quick Recovery(20)Preparation(20)Elemental Aegis(20)Hardy(20) |
600 Champion Points
FITNESS | WARFARE | CRAFT |
|---|---|---|
Rejuvenation (50)Tireless Guardian (10)Fortification (30)Fortified (40)Tumbling (30)Defiance (10)Mystic Tenacity (10)Hero’s Vigor (20) | Tireless Discipline (20)Quick Recovery (20)Preparation (20)Elemental Aegis (20)Hardy (20)Unassailable (25)Ironclad (50)Enduring Resolve (25) |
900 Champion Points
FITNESS | WARFARE | CRAFT |
|---|---|---|
Rejuvenation (50)Tireless Guardian (10)Fortification (30)Fortified (50)Tumbling (30)Defiance (20)Mystic Tenacity (10)Hero’s Vigor (20)Expert Evasion (50)Boundless vitality (30) | Tireless Discipline (20)Quick Recovery (20)Preparation (20)Elemental Aegis (20)Hardy (20)Unassailable (50)Bulwark (50)Enduring Resolve (50)Ironclad (50) |
1440 Champion Points
FITNESS | WARFARE | CRAFT |
|---|---|---|
Rejuvenation (50)Tireless Guardian (20)Fortification (30)Fortified (50)Tumbling (30)Defiance (20)Mystic Tenacity (10)Hero’s Vigor (20)Expert Evasion (50)Boundless vitality (50)Savage Defense (30)Hasty (16)Sprinter (20)Nimble Protection (6)Bracing Anchor (50)Ward Master (50) | Tireless Discipline (20)Eldritch Insight (20)Quick Recovery (20)Preparation (20)Elemental Aegis (20)Hardy (20)Ironclad (50)Unassailable (50)Bulwark (50)Enduring Resolve (50)Duelist Rebuff (50)Blessed (20)Piercing (10)Flawless Ritual (40)Battle Mastery (40) |
CONCLUSIONI
Speriamo vivamente che la nostra guida sia utile a più di qualcuno, date un’occhiata alle future guide che scriveremo sulle Classi.
Da Arvendir è tutto, se avete domande o feedback, contattateci sui nostri social






































FITNESS
WARFARE
CRAFT