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La Guardia di Talos è il gruppo Core End Game PvE di punta dell’Ordine di Shor.

Gli Appuntamenti settimanali della Guardia di Talos

LUN: Progress Hardcore – 21.30-00.00
MER: Progress Hardcore – 21.30-00.00
DOM: (evento non fisso) Training per Riserve e/o Set Farming – 16.30-18.30

Progress Hardcore

Serate riservate ai Titolari della Guardia dedicate al Progress nei contenuti più difficili del gioco: Hard Mode, Run in No Death, Speed Run e/o Run per Leaderboard Europea.

Domenica Pomeriggio Training/Farming

Giornate aperte a TUTTI i membri della Guardia di Talos, dedicate al Training per le riserve del Gruppo nelle Trial in cui si sta facendo progress nei giorni principali. Sono giornate dedicate anche al Farming dei Set Perfected per tutti i membri del Gruppo.

Come unirsi alla Guardia di Talos

Se si vuole partecipare al gruppo, tenendo ben presente tutti i requisiti e le caratteristiche dello stesso, è sufficiente contattare un Officer. I requisiti di seguito riportati sono solo una base di partenza:

Damage Dealer Stamina:

  • 95.000 DPS al manichino da 21 milioni;
  • Avere il setup sia Magicka che Stamina delle Classi in meta per la Patch corrente;
  • Avere almeno due delle Classi in meta per la Patch Corrente;
  • Avere i Set Single Target e i Set AoE necessari per la Trial che la Guardia sta affrontando nel momento in cui vi si vuole aderire;
  • Esperienza nelle Trial Veteran in Gilda;

Damage Dealer Magicka:

  • 95.000 DPS al manichino da 21 milioni;
  • Avere il setup sia Magicka che Stamina delle Classi in meta per la Patch corrente;
  • Avere almeno due delle Classi in meta per la Patch Corrente;
  • Avere i Set Single Target e i Set AoE necessari per la Trial che la Guardia sta affrontando nel momento in cui vi si vuole aderire;
  • Esperienza nelle Trial Veteran in Gilda;

Classi Tank/Healer:

  • Almeno 80% di uptime medio di Buffs e Debuffs sui nemici;
  • Buono Stack delle Add (Tank) e molte risorse sul gruppo da parte degli Healers;
  • Esperienza nelle Trial Veteran in Gilda;

Come accennato più in alto, i requisiti appena riportati sono solo una base di partenza. Per far parte della Guardia di Talos è fondamentale che si abbia un atteggiamento maturo, tranquillo, paziente e rispettoso nei confronti degli altri.
L’End Game fatto a questi livelli, infatti, può risultare molto stressante a causa della difficoltà che lo caratterizza e del lungo periodo di tempo che richiede per raggiungere gli obiettivi. E’ fondamentale che tutti abbiano la pazienza di aspettare i tempi di progress di ognuno dei membri del gruppo. Player con un carattere frettoloso, scontroso, “tossico” in generale non saranno presi, anche dovessero superare grandemente i requisiti di DPS o di tanking/healing sopra elencati.

Risultati End Game Raggiunti:

Hel Ra Citadel: Completato Veteran Hard Mode;
Sanctum Ophidia: Completato Veteran Hard Mode;
Aetherian Archive: Completato Veteran Hard Mode;
Maw of Lorkhaj: Completato Veteran Hard Mode e Dro-m’Athra Destroyer
Halls of Fabrications: Completato Veteran Hard Mode e Tick-Tock Tormentor
Asylum Sanctorium: Completato Veteran Hard Mode (+2) e Immortal Redeemer;
Sunspire: Completate tutte e tre le Hard Mode;
Kyne Aegis: Completate tutte e tre le Hard Mode e il Dawnbringer;
Cloudrest: Completato Veteran Hard Mode (+3) e Gryphon Heart;
Rockgrove: Completata Veteran e le prime due Hard Mode;
Dreadsail Reef: Completata la versione Veteran;
Sanity’s Edge: Completata la versione Veteran;

“Non ci sono riscontri storici scritti riguardanti l’esistenza e l’attività della Guardia di Talos, l’unico indizio potrebbe essere stato rappresentato nel Muro di Alduin (fonte) dove, in un particolare, prima del ritorno dei draghi (in verde) e a partire dalla rappresentazione del Numidium (in rosso) fino alla Crisi dell’Oblivion (in blu) vi sono rappresentate delle figure di guerrieri che pare abbiano militato fino alla chiusura dei suddetti portali”.

articoli Lore correlati: Cuore di Lorkhan; Numidium; Tsun; Lorkhan (Shor); Stuhn; Muro di Alduin.

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