Ordine di Shor, Gilda Italiana Multigaming
Skip

Nightblade Stamina | Build End Game

Guida aggiornata al 24/07/2026 (u50)
si ringrazia Xelah per la build!!

INTRODUZIONE

Bentrovati Custodi, questa guida è dedicata a tutti quei Nightblade che, avendo raggiunto il lvl 50 CP 160, vogliono iniziare a giocare le Trial, ovvero l’End Game PvE del gioco e tutti i contenuti più impegnativi di gruppo.

Se state leggendo questa guida ma non avete ancora raggiunto il CP 160, vi consiglio di leggere le guide fino al lvl 50 che trovate nel menù a tendina del sito e l’articolo riguardante il Cosa fare dopo il lvl 50?

Attualmente il Nightblade è la Classe che fa in assoluto più danno su Single Target quindi è richiesto che ce ne siano almeno un paio in ogni gruppo End Game (ma non di più, perché serve anche il danno AoE di altre Classi).

Inoltre, è la Classe con cui, con la Build da Lupo Mannaro, si fa più DPS, trovate la build cliccando su questo link.

In questa guida affronteremo tutti gli aspetti di questa Classe in modo che possiate avere un personaggio completo e pronto per qualsiasi tipo di contenuto End Game Hardcore.

INFORMAZIONI DI BASE

ATTRIBUTI
64 punti in Stamina

RAZZA
Il Dark Elf è sicuramente la scelta migliore sia per lo Stamina che per il Magicka, le Razze migliori per build Stamina dopo il Dark Elf sono l‘Orco e il Khajiit;

Di base è però importante sapere che tutte le Razze del gioco possono ricoprire il ruolo di Damage Dealer, la differenza di danno è di un massimo del 5% di danno in meno rispetto alle razze che vi ho elencato finora e finché non giocherete la Classe in maniera IMPECCABILE è un valore che non noterete mai. Il DPS dipende molto da quanto siete veloci nel fare la rotazione di Skill e se siete degli ottimi Player, non avrete problemi a fare più danno di altri anche giocando un Imperiale, un Nord o un Bretone, quindi scegliete pure la razza che vi piace di più, quanto è figo un Khajiit Nightblade?!

Vi consiglio di leggere la nostra Guida alle Razze per leggere bene gli effetti delle loro abilità passive e scegliere al meglio

CURSE
Vampirismo Stage II
Vi serve soprattutto per la passiva Strike from the Shadow che si abbina molto bene con la vostra Skill Shadowy Disguise.

E’ possibile prendere la quest del Vampirismo gratuitamente dallo Store in game

MUNDUS STONE

La Mundus da usare è la Thief, che aumenta la probabilità di fare danno critico

CIBO
il cibo da utilizzare non dipende solo dal vostro setup ma anche dal contenuto che andrete a giocare

I cibi “bi-stat” sono i cibi standard che vanno bene per la stragrande maggioranza delle situazioni, ma richiedono Player con praticità per essere sfruttati al meglio. Usate il Braised Rabbit quando avete bisogno di più vita e non avete bisogno di Recovery.

Questi cibi, invece, sono quelli che vi consiglio di usare in generale perché vi danno sia Max Health, sia Max Stamina, sia Stamina Recovery anche se individualmente inferiori ai cibi Bi-Stat. Vi consentiranno di resistere di più grazie alla Max Health e di non avere problemi di Stamina. Ovviamente vi consiglio il Dubious visto che costa molto di meno rispetto all’Artaeum.

E’ consigliabile in ogni caso chiedere al Raid Leader.

POZIONI

La prima tipologia di pozioni riguarda le Weapon Power Potions che si Craftano utilizzando Dragonthorn, Blessed Thistle e Wormwood (o Water Hyacinth).
Utilizzerete queste pozioni quando giocate da soli o se nel gruppo non c’è nessuno che mette la Skill Igneous Weapons e quindi avrete bisogno di applicarvi da voi il Buff Major Brutality.

La seconda tipologia di pozioni è quella riguardante le Tri-Stat che si Craftano utilizzando Columbine, Bugloss e Dragonthorn (o Mountain Flower). Sono le pozioni standard da utilizzare quando ricevete il Major Brutality dall’Igneous Weapons.

L’ultima categoria riguarda le pozioni Heroism che si Craftano con Columbine, Dragon Rheum e Dragon’s Blood. Sono pozioni situazionali ma vi consiglio di usarle solo quando giocate in gruppi Hardcore perché sono estremamente care e sarebbero veramente sprecate in tutte le altre tipologie di gruppo.

ARMOR
7 pezzi Medium o 6 Medium e 1 Light

DLC ED ESPANSIONI DA AVERE
trovate l’elenco completo nella Guida fino al lvl 50 della Classe presente sul nostro sito

EQUIPAGGIAMENTI e SKILL BARs

Non esiste un unico Setup per fare End Game. E’ infatti possibile ottimizzare il Setup in base alla Trial e al Boss che si sta affrontando. I giocatori più esperti cambiano Setup ad ogni Boss e anche in base al tipo di Trash Pull che si va ad affrontare.

Non elencherò di seguito tutti i Setup, ma solo quelli più utilizzati che andranno generalmente bene. Fate caso quindi alle varie descrizioni. Il consiglio principale che vi direi di seguire è quello di scorrere più in basso nella Guida dove elenco tutti i Set da avere e collezionarli. Combinateli in base a quello che vi viene richiesto di volta in volta.

Gli equipaggiamenti End Game prevedono quasi sempre l’utilizzo di un set che si trova nelle Trial perché sono gli unici che hanno il buff “Minor Slayer” abbinato ad un Set che invece non si trova nelle Trial.

BOSS SETUP END GAME – SINGLE TARGET

PezzoSetTipoEnchantmentTratto
Elmo Huntsman's WarmaskMediumStaminaDivines
Spalle SlimecrawLightStaminaDivines
Torso Perfected Slivers of the Null ArcaMediumStaminaDivines
Pantaloni Perfected Slivers of the Null ArcaMediumStaminaDivines
Guanti Perfected Slivers of the Null ArcaMediumStaminaDivines
Stivali Perfected Slivers of the Null ArcaMediumStaminaDivines
Cintura Perfected Slivers of the Null ArcaMediumStaminaDivines
Collana Aegis CallerWeapon DamageInfused
Anello Aegis CallerWeapon DamageInfused
Anello Aegis CallerWeapon DamageInfused
Main Hand Aegis CallerDaggerFlame DMGCharged
Off Hand Aegis CallerDaggerPoison DMGCharged
Off Bar Spada a due mani MaelstromTwo Handed SwordWeapon DMGInfused

Questo Setup prevede l’utilizzo della Huntsman’s Warmask. Per sfruttarne l’effetto dovrete fare un Bash sul Target ogni 1 minuto. E’ un Setup che va bene SOLO per i Fight Single Target, questo perché la Huntsman’s Warmask vi farà infliggere il 50% dei danni in meno ai nemici diversi da quello principale.

Trial Boss dove utilizzare questo Setup
Tutti i boss di:
Hel Ra Citadel, Aetherian Archive, Sanctum Ophidia, Maw of Lorkhaj, Asylum Sanctorium, Cloudrest;
Sunspire: Yolnahkriin;
Rockgrove: Oaxiltso, Xalvakka;
Dreadsail Reef: Tideborn Taleria;
Sanity’s Edge: Sanity’s Edge: tutti i boss;
Lucent Citadel: Count Ryelaz and Zilyesset, Xoryn;
Ossein Cage: tutti i boss;

ESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill icon
ESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill icon

La rotation non è delle più semplici, ma neanche delle più complicate. Utilizzate il Merciless Resolve ogni volta che arriva a 5 Stacks (ogni 5 light attack). Iniziate la rotation con la Shooting Star e poi come Ultimate usate sempre Incapacitating Strike. La vostra spammabile è il Surprise Attack, usatelo sempre mentre gli altri Damage over Time (DoT) e buff sono attivi.

In questo Setup avrete in barra anche il Killer’s Blade, una Skill da utilizzare quando il Boss è in Execute. Per massimizzarne il danno, iniziate ad utilizzarla a partire dal 30-27% di vita del Boss.

N.B.: Il setup può variare in base al gruppo con cui giocate e la tattica che decidete di fare. Ci sono inoltre ruoli specifici (Portalisti, Kiter, etc.) che richiedono Setup appositi, chiedere sempre al Raid Leader.

BOSS SETUP END GAME – AoE DAMAGE

PezzoSetTipoEnchantmentTratto
Elmo Huntsman's WarmaskMediumStaminaDivines
Spalle SlimecrawLightStaminaDivines
Torso Perfected Slivers of the Null ArcaMediumStaminaDivines
Pantaloni Perfected Slivers of the Null ArcaMediumStaminaDivines
Guanti Perfected Slivers of the Null ArcaMediumStaminaDivines
Stivali Perfected Slivers of the Null ArcaMediumStaminaDivines
Cintura Perfected Slivers of the Null ArcaMediumStaminaDivines
Collana SoulcleaverWeapon DamageInfused
Anello SoulcleaverWeapon DamageInfused
Anello SoulcleaverWeapon DamageInfused
Main Hand SoulcleaverDaggerFlame DMGCharged
Off Hand SoulcleaverDaggerPoison DMGCharged
Off Bar Spada a due mani MaelstromTwo Handed SwordWeapon DMGInfused

Anche questo Setup prevede l’Huntsman Warmask. Questo perché il Nightblade viene preso in gruppo principalmente per fare danno Single Target sul Boss. In questo caso farete anche un po’ di AoE anche grazie alla spammabile diversa ma dovrete comunque rimanere concentrati sul Boss principale.

Trial Boss dove utilizzare questo Setup
Sunspire:
Lokkestiiz, Nahviintas;
Rockgrove: Flame-Herald Bahsei;
Dreadsail Reef: Lylanar and Turlassil;
Lucent Citadel: Orphic Shattered Shard, Xoryn;

ESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill icon
ESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill icon

N.B.: Il setup può variare in base al gruppo con cui giocate e la tattica che decidete di fare. Ci sono inoltre ruoli specifici (Portalisti, Kiter, etc.) che richiedono Setup appositi, chiedere sempre al Raid Leader.

TRASH PULL SETUP END GAME

PezzoSetTipoEnchantmentTratto
Elmo SoulcleaverMediumStaminaDivines
Spalle SlimecrawLightStaminaDivines
Torso Perfected Sul-Xan's TormentMediumStaminaDivines
Pantaloni Perfected Sul-Xan's TormentMediumStaminaDivines
Guanti Perfected Sul-Xan's TormentMediumStaminaDivines
Stivali Perfected Sul-Xan's TormentMediumStaminaDivines
Cintura Perfected Sul-Xan's TormentMediumStaminaDivines
Collana Velothi Ur-Mage's AmuletWeapon DamageInfused
Anello SoulcleaverWeapon DamageInfused
Anello SoulcleaverWeapon DamageInfused
Main Hand SoulcleaverDaggerFlame DMGCharged
Off Hand SoulcleaverDaggerPoison DMGCharged
Off Bar Fire Staff MaelstromFire StaffWeapon DMGInfused

Questo Setup di Skill è quello per i Trash Pull, ovvero i gruppi di nemici fra un boss e l’altro in trial e Dungeon.

ESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill icon
ESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill icon

Setup da farmare e dove trovarli

Finora vi ho mostrato i Setup più utilizzati ma, come vi ho accennato, non valgono sempre. Se fate caso non ho neanche elencato tutti i boss di tutte le Trial. Questo perché ci sono dei Setup alternativi e situazionali che dipendono sia dalla strategia che il vostro gruppo decide di adottare, sia dai Setup del resto del gruppo, quindi assicuratevi di munirvi di tutti i seguenti Set.

MONSTER SET

I Monster Set sono Set composti da due soli pezzi, Elmo e Spallina. La Spallina si trova dagli Undaunted Vendor mentre l’Elmo si trova sconfiggendo l’ultimo Boss in difficoltà Veteran di determinati Dungeon;

Slimecraw’s Guise: Monster Set il cui elmo si può ottenere dall’ultimo boss in versione Veteran del Dungeon “Wayrest Sewers I” e la cui spallina (shoulder) si può trovare da un Vendor Undaunted che potrete trovare in qualsiasi accampamento Undaunted;

SET DA 5 PEZZI

Sono Set che si trovano in Dungeon, Trial o nel Mondo di gioco, la versione Perfected riguarda solo ALCUNI Set da Trial ed è ottenibile solo completando i contenuti in difficoltà Veteran;

Soulcleaver: Set di Classe ottenibile dall’Infinite Archive. Fa parte del gioco base. Si trova nella mappa di Apocrypha;

Aegis Caller: vi serve il DLC Harrowstorm, si trova nel Dungeon Unhallowed Grave;

Perfected Slivers of the Null Arca: vi serve il DLC Gold Road, si trova nella Trial Lucent Citadel;

Perfected Sul-Xan’s Torment: vi serve il DLC di Blackwood, si trova nella Trial di Rockgrove;

Perfected Kazpian’s Cruel Signet: vi serve il DLC Season of the Worm Cult Part 1, si trova nella Trial di Ossein Cage;

Perfected Ansuul’s Torment: vi serve il DLC Necrom, si trova nella Trial di Sanity’s Edge;

ARMI SPECIALI

Sono armi che si trovano in Arene, la versione Perfected è ottenibile solo completando i contenuti in difficoltà Veteran;

Perfected Merciless Charge: vi serve il DLC Orsinium, si trova nell’Arena Single Player della Maelstrom Arena;

Perfected Crushing Wall: vi serve il DLC Orsinium, si trova nell’Arena Single Player della Maelstrom Arena;

Perfected Thunderous Volley: vi serve il DLC Orsinium, si trova nell’Arena Single Player della Maelstrom Arena;

Perfected Caustic Arrow: si trova nel gioco base, si ottiene nell’Arena da 4 Player della Dragonstar Arena;

Perfected Spectral Cloak: vi serve il DLC Murkmire, si trova nell’Arena da 4 Player della Blackrose Prison;

MYTHIC ITEMS

Sono oggetti ottenibili tramite lo Scrying una volta portato ai livelli massimi. Per trovarli è necessario essere almeno al lvl 7 delle Skill Lines di Scrying e Excavation. Se non le avete, leggete questa guida introduttiva. Se invece dovete raggiungere velocemente il lvl 7, leggete questa guida al Power Levelling di Scrying ed Excavation.

Huntsman’s Warmask: vi serve il DLC Seasons of the Wormcult Part II, ecco una guida su come ottenerlo;

Shattered Paths Signet: fa parte del gioco base. ecco una guida su come ottenerlo;

Mora’s Whispers: vi serve il DLC di High Isle, ecco dove trovare le Lead;

Velothi Ur-Mage’s Amulet: vi serve il DLC di Necrom, ecco una guida su come ottenerlo;

 

ELENCO DI TUTTE LE SKILL DA AVERE

Trovate l’elenco nella Guida fino al lvl 50 di questa Classe.

VAMPIRISMO
Stage massimo II
Tutte le abilità passive

CLASS MASTERY

Le Class Mastery sono delle abilità passive molto potenti che potrete utilizzare solo se avete la Classe pura.

Potete slottare fino a 2 Class Mastery:

1) An Eye for Exploitation;

2) Above and Beyond;

 

CHAMPION POINTS

La prima domanda che mi viene fatta dai Player a cui faccio da tutor è quanti CP bisogna avere.

I Champion Point inizieranno ad essere effettivamente incidenti a partire da 330 circa. A partire da 800-900 CP potrete fare, con poche lacune, tutte le Trial in Veteran e con 1200 CP avrete abbastanza punti per poter slottare i CP principali che vi servono. Per quanto mi riguarda però, credo che l’obiettivo finale da raggiungere sia quello di avere 1600-1700 CP in modo che possiate avere abbastanza punti per sbloccare anche i CP situazionali senza bisogno di resettarli ogni volta e spendere gold. Il gioco vi da un boost all’esperienza fino ai 1200 CP, da qui in avanti sarà più difficile ottenerli ma vi consiglio vivamente di sfruttare gli eventi in game di doppia EXP per raggiungere i 1600 CP (magari insieme ad altri compagni di gioco che come voi ne hanno bisogno).

Il ramo Warfare è quello che vi aumenta il danno e su cui dovrete concentrarvi per spendere bene i punti. Di questo ramo, i CP slottabili principali che non sostituirete sono Deadly Aim e Master-At-Arms. Per quanto riguarda gli altri due slottabili io vi consiglio di avere Wrathful Strikes (o Backstabber) e Fighting Finesse. Se giocate in un gruppo ottimizzato al massimo, potete sostituire Fighting Finesse con Exploiter.

Il vostro obiettivo è raggiungere il cap di Critical Damage (123-125%) e, in base a questo, deciderete se slottare il Backstabber o il Wrathfull Strikes.

300 Champion Points

FITNESSWARFARECRAFT
Boundless Vitality (50)
Slottabile
Fortified (15)
Slottabile
Tumbling (15)
Mystic Tenacity (10)
Hero’s Vigor (10)
Precision (20)
Piercing(20)
Tireless Discipline (20)
Quick Recovery (10)
Preparation (20)
Steed’s Blessing (35)
Slottabile
Breakfall (10)
Wanderer (15)
Steadfast Enchantment (10)
Rationer (30)
Slottabile

600 Champion Points

FITNESSWARFARECRAFT
Bastion (50)
Slottabile
Bloody Renewal (20)
Slottabile
Boundless Vitality (50)
Slottabile
Fortified (35)
Slottabile
Tumbling (15)
Mystic Tenacity (10)
Hero’s Vigor (20)
Shield Master (10)
Biting Aura (50)
Slottabile
Wrathful Strikes (10)
Slottabile
Thaumaturge (50)
Slottabile
Precision (20)
Piercing(20)
Tireless Discipline (20)
Quick Recovery (10)
Preparation (20)
Steed’s Blessing (50)
Slottabile
Rationer (30)
Slottabile
Breakfall (50)
Wanderer (15)
Steadfast Enchantment (50)

918 Champion Points

FITNESSWARFARECRAFT
Bastion (50)
Slottabile
Bloody Renewal (50)
Slottabile
Boundless Vitality (50)
Slottabile
Fortified (50)
Slottabile
Tumbling (30)
Mystic Tenacity (10)
Hero’s Vigor (20)
Shield Master (10)
Defiance (20)
Hasty (16)
Biting Aura (50)
Slottabile
Wrathful Strikes (50)
Slottabile
Thaumaturge (50)
Slottabile
Backstabber (50)
Slottabile
Precision (20)
Piercing(20)
Tireless Discipline (20)
Quick Recovery (20)
Preparation (20)
Steed’s Blessing (50)
Slottabile
Rationer (30)
Slottabile
Liquid Efficiency (75)
Slottabile
Breakfall (50)
Wanderer (45)
Steadfast Enchantment (50)

1230 Champion Points

FITNESSWARFARECRAFT
Boundless Vitality (50)
Slottabile
Rejuvenation (50)
Slottabile
Spirit Mastery (50)
Slottabile
Fortified (50)
Slottabile
Tumbling (30)
Mystic Tenacity (20)
Hero’s Vigor (20)
Piercing Gaze (10)
Defiance (20)
Hasty (16)
Tireless Guardian (10)
Fortification (15)
Nimble Protector (6)
Savage Defense (30)
Tempered Soul (25)
Deadly Aim (50)
Slottabile
Wrathful Strikes (50)
Slottabile
Master-At-Arms (50)
Slottabile
Exploiter (50)
Slottabile
Precision (20)
Piercing(20)
Tireless Discipline (20)
Quick Recovery (20)
Preparation (20)
Battle Mastery (40)
Mighty (30)
Elemental Aegis (20)
Hardy (20)
Steed’s Blessing (50)
Slottabile
Rationer (30)
Slottabile
Liquid Efficiency (75)
Slottabile
Breakfall (50)
Wanderer (75)
Steadfast Enchantment (50)
Fortune’s Favor (40)
Gilded Fingers (40)

CONCLUSIONI

Speriamo vivamente che la nostra guida sia utile a più di qualcuno, date un’occhiata alle future guide che scriveremo sulle Classi.

Da Arvendir e Xelah è tutto, se avete domande o feedback, lasciate pure un commento a questo articolo o contattateci su Discord!